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 Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)

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Nakamura

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MessageSujet: Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)   Sam Juin 01 2013, 10:07

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Vodka31

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MessageSujet: Re: Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)   Sam Juin 01 2013, 10:24

Oui et c'est nul ! ça peut tuer tour 1, mais bon autant jouer belcher !
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Yoann
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MessageSujet: Re: Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)   Sam Juin 01 2013, 11:04

Ouais demande à Paul S. il l'a joué à un VdB...il te donnera son avis...
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Vlado
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Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)   Sam Juin 01 2013, 11:09

Et demande à Mathieu, il l'a pris dans la bouche au BoM, il te donnera ses impressions...
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zilong.shen

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MessageSujet: Re: Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)   Sam Juin 01 2013, 13:29

transformation en belcher c'est marrant : )
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Alesclandre

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MessageSujet: Re: Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)   Sam Juin 01 2013, 19:12

Il y a un très long post sur mtgsalvation à propos de ce deck avec toutes les versions possibles et les stats qui vont avec, c'est assez intéressant.

Apparemment la meilleure version tue 55% du temps au tour 1 mais ce n'est pas assez pour en faire un deck réellement compétitif.
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zororonoa82

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MessageSujet: Re: Evil#9 - Forette di Vigasio(VR)   Sam Juin 01 2013, 23:47

Yeahhh mon bon vieux jeu "Oops all spells"! Je l'ai jouer un VDB et me suis fait déchirer, je n'est pu gagner qu'un burn je me souviens. Le problème du jeu c'est que en plus de craindre le contre comme belcher, tu crains en plus les anti-graveyard dc c'est pas super. Au final autant jouer belcher surtout que avec empty the warrens dans belcher tu crains moins le counterspell! Après sinon en terme de vitesse c'est pareil c'est du kill tour 1 sauf que dans belcher si tu as pas ce qu'il te faut en main de depart tu as burning wish!
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