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 attaque furtive

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dams32

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MessageSujet: attaque furtive   Jeu Fév 21 2013, 19:58

j'ai une question, je pense savoir mais je préfère demander :

mon adversaire à une attaque furtive et l'utilise à son tour
"Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main.
Cette créature acquiert la célérité (Cette
créature peut attaquer et dès le tour où elle arrive sous votre
contrôle.)
. Sacrifiez la créature au début de la prochaine étape de fin."
il posse griselbrand, par exemple, avec
je lance acte d'agressivité, un ephémère qui dit :
"Acquérez le contrôle de la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à la
fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité (Cette
créature peut attaquer et dès le tour où elle arrive sous votre
contrôle.)
jusqu'à la fin du tour."
Tout fonctionne, pas de réponse (admettons), je possède le griselbrand
mais que se passe t'il à la fin du tour?
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Klint

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Messages : 158
Date d'inscription : 11/01/2013
Age : 28

MessageSujet: Re: attaque furtive   Ven Fév 22 2013, 11:39

Dans ce cas précis, la créature n'est tout simplement pas sacrifiée puisque au début à l'étape de fin, Griselbrand est sous ton contrôle (ton adversaire ne peut pas sacrifier un permanent qu'il ne contrôle pas).

Puis on passe ensuite à l’étape de nettoyage, où l'effet de l'acte d'agressivité se termine : Griselbrand revient donc sous le contrôle de ton adversaire.


Les rulings exacts:

A la fin du tour : pour les effets qui se déclenchent, comme Attaque furtive , Kikki Jiki , Mimic vat ...

Jusqu'à la fin du tour : pour les effets continus , comme des milliards de trucs , Giant growth , Menace , Disfigure ...

C'était ambigu , et ça a été changé en même temps que la refonte des noms des structures du tour. On a maintenant une Phase de fin de tour, décomposée en Étape de fin + Étape de nettoyage.

La formulation Au début de l'étape de fin est plus claire que l'ancienne A la fin du tour.

Concernant l’Étape de nettoyage, je te copie tout, ce sera d'autant plus complet.

Citation :
514. Étape de nettoyage
514.1. Premièrement, si la main du joueur actif contient plus de cartes que sa taille de main maximale (normalement sept), celui-ci doit se défausser jusqu’à n’avoir plus qu’un nombre de cartes égal à sa taille de main maximale. Cette action obligatoire du tour ne passe pas par la pile.
514.2. Deuxièmement, les actions suivantes se déroulent simultanément : toutes les blessures marquées sur tous les permanents (y compris ceux qui sont hors phase) sont retirées et tous les effets qui durent « jusqu'à la fin du tour » et « ce tour-ci » se terminent. Cette action obligatoire du tour ne passe pas par la pile.
514.3. Normalement, aucun joueur ne reçoit la priorité pendant l'étape de nettoyage, donc aucun sort ne peut être lancé et aucune capacité ne peut être activée. Il y a cependant une exception à cette règle:
514.3a À ce moment, le jeu vérifie si des actions basées sur un état devraient être effectuées et/ou si des capacités déclenchées attendent d’être mises sur la pile (y compris celles qui se déclenchent « au début de la prochaine étape de nettoyage »). Si tel est le cas, ces actions basées sur un état sont effectuées, puis ces capacités déclenchées sont mises sur la pile, puis enfin le joueur actif reçoit la priorité. Les joueurs peuvent lancer des sorts et activer des capacités. Une fois que la pile est vide et que tous les joueurs passent successivement la priorité, une nouvelle étape de nettoyage commence.
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dams32

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Messages : 236
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Localisation : Lévignac

MessageSujet: Re: attaque furtive   Ven Fév 22 2013, 15:53

ok, merci pour la précision, c'est ce que je pensais.

Donc dans mon cas je lui rend son griselbrand non sacrifié que qui est moyen somme toute.
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attaque furtive

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