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 Shadows over Innistrad

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Labaffe



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MessageSujet: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 07:11

C'est pas beau ça ?

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Vodka31



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 07:19

Ils auraient pu mettre le piet ou le fly au moins pour que ce soit vraiment marrant Smile
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Labaffe



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 07:30

Oui ça manque c'est sûr. Mais le fait de renvoyer toutes les créatures non horreur en main, ça fait une capa d'évasion au moins sur un tour Very Happy

En plus c'est bolt proof... Que du bonheur !
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Vodka31



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 07:46

J'ai lu quelque part, que le CC de la carte une fois flippée ne serait plus de maintenant mais égal au CC de la carte recto (donc ici  )

Fini de gérer 2 Delver flippés avec un E.E à  !!!
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Vlado
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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 09:25

Règle effective au jour de la sortie d'innistrad.
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zororonoa82



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 09:58

C pas degeu. Après ça prends tjr son devay ou sword. Vous me direz delver aussi, mais delver aura pu mettre des points avant de mourrir. Lui ça laisse un peu de tps a l'adversaire poir savoir comment le gérer et du coup est ce qu'il mettra des points? Sachant qu'en plus ça fly pas ni trample...
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Vlado
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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 10:04

allo, ca bounce tout
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Vodka31



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 10:39

@zororonoa82 a écrit:
C pas degeu. Après ça prends tjr son devay ou sword. Vous me direz delver aussi, mais delver aura pu mettre des points avant de mourrir. Lui ça laisse un peu de tps a l'adversaire poir savoir comment le gérer et du coup est ce qu'il mettra des points? Sachant qu'en plus ça fly pas ni trample...

Tarmo aussi ça prend decay/stp ! 
C'est pas vraiment un argument ça ...
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RdyFoe



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 12:53

Je ne pense pas que cette carte sera jouée, c'est un peu long a mettre en place et assez facilement gérable. je suis d'accord avec Zoro
en fait je pense qu'il faut penser en terme de deck dans lequel tu peux le mettre, et sans vraiment réfléchir je dirais aucun. A la limite shardless, mais ca apporte pas grand chose.

edit : mais j'adore le carte design et l'illustration
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Labaffe



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 13:54

Je vois peut être la carte plus belle qu'elle n'est en réalité, mais elle remplace YP dans Grixis ou UR Delver pour moi. 
Shardless serait trop lent pour la flipper. 
Tu mets Probe, BS, Ponder, Daze, Fow (et pourquoi pas Cabal/Bolt/Sword) il flippe aisément le tour après son entré en jeu.

Et l'effet bounce peut devenir énorme si tu l'entoures de Snap et/ou de Strix... dans un deck plus dédié. Enfin ça ne reste que des pistes mais ces 2 bêtes sont sympa dans un nouveau méta plein d'eldrazi.
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zororonoa82



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Mar Mar 08 2016, 15:45

Les gars. Je dis ça je dis rien... quoi qu'il en soit j'en récup un carré. On sait jamais a quoi s'attendre en legacy... récemment ya bien un jeu de gogole qui a était creer qui met de 5/5 tour 2 ou 3 qui sont decayproof.
Après vlad oui ça bounce tout et david oui comme tarmo ça prend st decay (ce que j'explique ac delver). Le truc c'est est ce qu'il va mettre des points? (Oui vlad on a compris ça bounce tout.) Sur combien de partis il va pouvoir etre efficace? Ce que je veux dire par la c'est q'1 delver lui ds la majorité des cas va mettre des points avant de mourrir par son sword, foudre... faute de plus de contre pour le protect.
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kohsam



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MessageSujet: Re: Shadows over Innistrad   Lun Mar 14 2016, 15:55

Une bonne carte polyvalente pour pikula ou junk :


Dernière édition par kohsam le Lun Mar 14 2016, 17:09, édité 1 fois
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