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 MUD new version

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lair
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MessageSujet: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 08:36

Que pensez vous de cette liste ?
http://www.mtgtop8.com/event?e=2588&d=216808
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Mugen

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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 12:21

Elle est bien stack comme il faut, mais dans le méta toulousain je la trouve pas optimisé.

Cette liste est clairement orienté pour défoncer tresh-like et combo (peut de permanent et beaucoup de spell à 1 à bloquer avec chalice).
Perso je réfléchi à une liste avec 0 chalice et 4 trini de base parce que je trouve que ça fait souvent double emploi et que chalice à 1 nous empeche de jouer des spell trop interessants, et donc jouer une version avec du rouge pour welder car il peut souvent faire la différence.
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Vodka31

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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 12:32

J'ai pas accès à mtgtop8 au taf donc je peux pas voir la liste en question !

Par contre Mugen, si tu montes une liste avec 0 Chalice et 4 Welder, je pense qu'il faut tester une carte comme Faithless Looting, qui malgré le CD, permet de mettre des bons gros artos au grave pour les welder !
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Mugen

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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 12:50

Yes pas con, ça peut être intéressant. Après vu que je voulais aussi rentrer des sensei divin top, faudrait pas qu'il y ai trop de bouiboui et continuer a mettre la pression.
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Vodka31

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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 12:58

Oui effectivement, il faut pas trop bouibouiter!
Mais dans les tests de mon Welder-MUD, le problème qui revenait en permanence c'était le manque de (bons) artos au grave (et rapidement) !

Nota: tu peux te limiter à jouer 1 seule toupie (voir 2), ça évitera les autres exemplaires qui pourrissent une main !
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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 13:06

Spine of Ish Sah et mindslaver semblent être les meilleurs cibles récursives pour le welder je pense.
Et la fameuse guivre bien sur ^^
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Vodka31

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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 13:13

1 Mindslaver = gain !

Après moi je ne les jouais pas, je préférais baser mes artos sur des trucs moins winmore, mais tout aussi chiant et surtout facilement castable sans welder -> ex: Tangle Wire (qui à tendance à amener les decks adverse en lategame)
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kohsam

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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 14:59

Dans tous les cas MUD est surtout un deck de sortie : il peut battre n'importe quel deck sur une bonne sortie, mais il a aussi tendance à ne rien faire trop souvent...

exemple de bonne sortie (une petite pensée pour Thomas au dernier open)
T1: Calice à 1
T2: trinisphere
T3: tangle wire
T4: calice à 2
T5: Euh, je crois que l'on va passer à la partie suivante..

Un jeu qui fait peur à affronter, car c'est un peu de la roulette russe à jouer contre ! ! !
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lair
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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 15:12

Oui, j'aimerai le rendre un peu plus stable.

Cette version me semble un peu plus contrôle.

Je pense que les versions colorées sont moins stables.

Après le problème reste les lands.
Dès que l'on se prends une waste, on pleure.
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lair
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MessageSujet: Re: MUD new version   Lun Mar 26 2012, 15:14

Yes, cyrille.

Il peut tout défoncer mais aussi ne rien faire.
Le d'ajouter de la défausse peut le rendre un peu plus stable.
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Nakamura

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MessageSujet: MUD   Mer Avr 18 2012, 14:39

J'ai testé cette version, elle est trés forte contre combo mais tu te fais déchirer contre aggro des que ton tangle commence à perdre ces compteurs...
Un jeu plus fun que compétitif... apres faut voir qui le joue et comment... Cyril pourrait changer de jeu et le tester.. je dis cela car c'est le meilleur joueur en ce moment ....là on verrai si le jeu est viable...
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lair
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MessageSujet: Re: MUD new version   Mer Avr 18 2012, 14:41

Tu as toujours les calices à 1 qui bloque aggro.
Les Trinis qui permet de gagner du temps.
Et puis il te reste en side les piègeponts.
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